3G时代手机网游的机遇与发展
随着我国3G商用步伐不断加快,带来了移动网络带宽质的提升,伴随着智能手机的普及为手机网络游戏的发展奠定了良好的基础,作为移动互联网业务增长的重要推动力量,未来我国手机网络游戏将呈现快速发展的态势。
数据显示,去年中国手机游戏市场规模达到13.65亿元,手机游戏活跃用户数达698万户。其中手机网游用户占总体手机游戏用户的比例已接近40%,规模达280万户,已出现同时在线规模上万人的手机网游。从日本、韩国手机游戏发展趋势来看,日韩手机游戏营收占其增值业务总营收入的近10%,但在我国这个比例还不到1%.目前我国有超过1亿的手机上网用户,庞大的用户基数以及与日韩的市场差距,意味着我国手机网络游戏市场仍有巨大的发展空间。
目前18-24岁的用户是我国手机游戏的第一大使用群体,份额高达70.5%,其中超过90%的为男性用户。在职业分布上,学生仍然是手机游戏用户的核心力量,占比超过40%.由于以低年龄的学生群体为主,手机游戏用户的平均收入水平不高,月收入在2000元以下的占据85.3%,其中月收入1000元以下占到53.9%. 这种情况使得目前用户对手机网络游戏收费能够接受的程度较低,76.9%的用户不愿意玩付费游戏;即使是愿意付费的玩家,超过50%的用户月均消费额也在10元以下,而这只够维持流量支出费用。虽然目前手机网络游戏用户收入水平较低,但随着这批热衷于手机游戏的年轻玩家走向工作岗位,经济实力逐渐增强,同时我国3G商用也逐渐成熟,未来手机游戏市场的增值空间巨大,其盈利模式也会多样化。
3G时代,手机游戏行业将出现两种趋势,一是中小手机游戏企业可能退出这一行业或者其游戏被买断,二是传统网游公司进入手机游戏市场。这些都会使市场逐步规范化。通过资本运作收购手机网络游戏开发企业,是未来手机游戏领先企业扩大竞争优势以及新竞争者进入手机网络游戏市场的主要路径。众多知名企业的进入势必改变手机游戏市场的竞争格局,全新的手机游戏生态链将逐步形成。
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